在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現階段環境的分析,事實上是不謀而合的。
電玩迷是個提前的布局,我們9成以上的內容是與VR,AR,虛擬現實,增強現實等相關,僅用了少部分篇幅對現階段的電玩終端,進行了軟件與硬件方面的報導。
因為我們相信,VR,虛擬現實才是電玩真正未來的方向,當然,這需要時間,讓這個未來充滿想象的行業不斷的完善,用戶體驗更具沉浸感,精品的內容更加的豐富,這樣才能真正的深入人心。
2016年被稱為VR元年,大家可以看到的是阿里巴巴的支付寶,騰訊的QQ已經應景的推出了VR紅包大戰,各大演唱會,甚至央視春晚的虛擬現實技術也使其大放異彩。
當然,哪里有機遇,哪里就會充斥越來越多的投機分子,比如所謂的VR線下體驗店,買套HTC Vive設備,甚至租個地下室,更有甚者直接下載破解游戲,就開始發攬客傳單,而后這樣的情況在全國遍地開花,當時電玩迷告訴大家,這樣的行為將會是VR行業第一個苦澀的果子,去年年底,就有媒體曝出全國5萬家VR體驗店,80%以上賺不到錢,倒閉,關店成為他們這個群體的年度關鍵詞。
我們相信,在2017年,還會淘汰很多打著VR,虛擬現實旗號,蹭熱點的大批創業公司,我們已經看到了,VR的技術在硬件實現方面上不存在理論上的障礙,關鍵的層面是內容,優質的內容,精品的內容,匠心的內容,不忘初心的內容。當然,你也可以直接把內容理解為作品。
當投機分子與蹭熱點的行為開始讓其自作自受,當大家讓行業得到真正理智的發展,我們才可以看到更加清晰的未來。
電玩迷從未動過投機的念頭,我們要做的,首先就是把行業的內容踏實,扎實的做好,我們知道現階段還未使自己達到滿意的程度,這也是電玩迷下個月正式運營時,第一個需加強的方面。
即便用賣水的方式支持大家在行業中淘金,我們也會非常開心的。
寫在電玩迷正式運營前夕。